日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得吃公主就被赶来的勇士给杀了。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

最终幻想 7 三巨头聚首

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庭正宗。 最终幻想7三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈。……译者:庭正宗原视频地址:链接最终幻想 7 三巨头聚首——坂口博、植松伸夫、北濑佳范对谈

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/steam/game/1408530

具体创新点如下:1、内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军数独名人出题,每一道题目皆为原创……,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合;2、美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

数独星空(Sudoku Starry Sky)

indienova.com/game/sudoku-starry-sky

具体创新点如下: 1、 内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军数独名人出题……,每一道题目皆为原创,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合; 2、 美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

indienova.com/u/agoo/blogread/30596

鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……这种感觉就像《见证者》早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题……从这点看来,硬核的谜题游戏,也可以说是解谜游戏的黑魂了

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

indienova.com/u/dlgame/blogread/19154

公孙胜 最近群关于修仙讨论的比较热烈,不知不觉被带偏了。……入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、做虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国英雄的本质

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文是具体的更新内容预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

游戏策划面试模拟器

indienova.com/steam/game/2247880

作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话……,完全来得退款注:虽然只是文字冒险类游戏,但也有一定的挑战性。……谢谢你玩我的游戏,希望能得到咱们想要的答案~

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

开发进度这段时间主要在准备Demo,因为游戏的基础框架早就做好了,这2周主要是在优化选题场景上,大概构思了正式游戏的选题方式……,由于需要在比较少的量下展示更多的机制,所以每个机制的题目数量会只能在4左右,不过Demo会尽量让机制交叉出现……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外

版本:Early Access


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